30. rocznica powstania gry Pac-Man

27-05-2010 21:10

W 30. rocznicę wydania gry Pac-Man Google zmieniło standardowe logo swojej wyszukiwarki na logo interaktywne, które umożliwiało zagranie w grę Pac-Man. Gierka jest nadal dostępna pod adresem http://www.google.pl/pacman/

Google Pac-Man Logo

Co ciekawe, do wykonania gry posłużył JavaScript, HTML i CSS (kod można wyszperać w sieci). Dodatkowo, w odróżnieniu od oryginału, grać mogą jednocześnie dwie osoby. Więcej ciekawostek dotyczących gry-loga można znaleźć w wywiadzie z jednym z jej współtwórców, Marcinem Wicharym.

Wyciszanie i chłodzenie D945GCLF2

20-04-2010 19:58

Po kilkudniowej przerwie spowodowanej modernizacją sprzętu w serwerze i utrudnionym dostępem do niego serwis jest ponownie dostępny w sieci. Aktualizacja miała na celu głównie wyciszenie sprzętu przy zachowaniu niskich temperatur (Intel D945GCLF2).

htmlentities a litera o z kreską

07-03-2010 13:42

Wykorzystując funkcję htmlentities() i kodowanie UTF-8 należy mieć na uwadze, że funkcja ta konwertuje literę "ó" na wartość (encję) ó (Ó dla dużego "o z kreską").

Rozwiązaniem problemu, jeśli pozwalają na to wymagania, może być zastąpienie funkcji htmlentities() funkcją htmlspecialchars(). Jeśli użycie htmlspecialchars() nie jest możliwe, alternatywnym rozwiązaniem może być podmiana wartości ó w ciągu wynikowym funkcji htmlentities() na znak "ó". Należy mieć jednak na uwadze fakt, że takie działanie rozwiąże jedynie problem litery "ó" spośród szerokiego zakresu znaków specjalnych HTML.

SNES Controller Adapter for PC USB

02-03-2010 21:34

W końcu nadeszły czasy, że na rynku pojawia się coraz więcej adapterów umożliwiających wykorzystanie padów dedykowanych do konsol ze sprzętem PC tudzież innymi konsolami. Jeszcze kilka lat temu dostępność tego typu urządeń dla padów z konsoli SNES była na rynku europejskim znikoma (nie mówiąc już o Polsce), a sprowadzenie z USA po doliczeniu kosztów przesyłki drastycznie podbijało cenę. Oczywiście można było zbudować adapter ponosząc niewielki koszt w oparciu o dostępne w sieci projekty. Kilka rezystorów, diod, tranzystorów, kombinowania i adapter gotowy. Jednak początkowo dostępne projekty były oparte na wykorzystaniu złącza LPT. To pociągało za sobą konieczność używania dodatkowego oprogramowania odczytującego dane z portu LTP i symulującego wciskanie odpowiednich klawiszy z klawiatury. Rozwiązanie było dosyć problematyczne, zwłaszcza, że dodatkowo w niektórych komputerach napięcie uzyskiwanie na porcie LPT było tak niskie, że wymagane było użycie zewnętrznego zasilacza. Z kolei projekty wykorzystujące złącze USB wymagają posiadania programatora ponieważ oparte są na mikrokontrolerach, co pociąga za sobą kolejne koszty. Doczekaliśmy jednak w końcu czasów, kiedy koszt zakupu adaptera wraz z kosztami sprowadzenia z zagranicy (Singapur) przy kursie walut z lutego 2010 wyniósł ok. 44PLN, gdzie koszt urządzenia stanowił niecałe 2/5 tej kwoty. Dla porównania, cena tego samego adaptera w Niemczech była równa kosztowi urządzenia wraz z kosztami przesyłki z Singapuru. Niestety, scena SNES pod względem Azji czy USA jest słabo rozwinięta w Europie. Postępem jednak jest fakt, że adapter można już nabyć bezpośrednio na rodzimym kontynencie.

Adapter Dwa pady SNES podłączone do adaptera